Zelda Ocarina Of Time – Toutes les Versions

Voici les différentes versions de Zelda Ocarina Of Time. Elles sont rangées par versions du jeu et ensuite par date de compilation. En interne dans chaque rom est indiquée la date de compilation du jeu. Les personnes qui prendront le te;psde regarder les jeux, remarqueront que les versions N64, japonaise et américaine ont la même date de compilation. En effet les roms sont identiques à 1 octet près. En fait, c’est le même jeu, avec seulement l’octet de zone codé en dur. CZLJ pour le jeu japonais et CZLE pour le jeu américain.

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  • Nintendo 64

Zelda OoT Version 1.0 (Japanese): zelda@srd44 98-10-21 04:56:31
Zelda OoT Version 1.0 (USA): zelda@srd44 98-10-21 04:56:31
Zelda OoT Version 1.1 (Japanese): zelda@srd44 98-10-26 10:58:45
Zelda OoT Version 1.1 (USA): zelda@srd44 98-10-26 10:58:45
Zelda OoT Version 1.0 (Europe): zelda@srd44 98-11-10 14:34:22
Zelda OoT Version 1.2 (Japanese): zelda@srd44 98-11-12 18:17:03
Zelda OoT Version 1.2 (USA): zelda@srd44 98-11-12 18:17:03
Zelda OoT Version 1.1 (Europe): zelda@srd44 98-11-18 17:36:49

  • iQue Player

Non dumpé à ce jour

  • Nintendo GameCube

Zelda OoT Gamecube (Japanese): zelda@srd022j 02-10-29 23:49:53
Zelda OoT Gamecube (USA): zelda@srd022j 02-12-19 13:28:09
Zelda OoT Gamecube Debug Version (Europe): zelda@srd022j 03-02-13 19:46:49
Zelda OoT Gamecube (Europe): zelda@srd022j 03-02-21 20:12:23
Zelda OoT Gamecube Zelda Collection (Japanese): zelda@srd022j 03-10-08 21:53:00

Zelda OoT Master Quest (Japanese): zelda@srd022j 02-10-30 00:15:15
Zelda OoT Master Quest (USA): zelda@srd022j 02-12-19 14:05:42
Zelda OoT Master Quest Debug Version (Europe): zelda@srd022j 03-02-21 00:16:31
Zelda OoT Master Quest (Europe): zelda@srd022j 03-02-21 20:37:19

Par contre les trois versions Virtual Console sur Wii, bien que basée sur le jeu N64, il s’agit de patchs appliqués dans le fichier wad. Ainsi la rom qui sert de base au jeu est identique au jeu sur N64 mais le rendu est différent à cause des patchs. Il faudrait extraire chaque modifications et les appliquées en dur sur les roms. Un sacré travail en perspective !

Secrets de Mario Party : Debug Menu et Son Bonus

Un article sur Mario Party, dans lequel je vous explique le procédé de recherche que j’ai effectué. Dans un premier temps j’ai découvert sur ce site Mario Party, que le jeu possédait un menu de debug. Donc, je me suis demandé, et si j’essais d’accéder à ce menu debug avec le 64DD sous la console, peut être que cela débloquera les fonctions 64DD debug. Lire la suite

Avis : Nintendo 64 Anthologie de Geeks-Line

Pendant l’été, plus précisément le 27 juin 2014, l’éditeur Geeks-Line a publié un livre dédié à la Nintendo 64. Son nom est Nintendo 64 Anthologie. Etant passionné par la Nintendo 64, j’ai suivi de près la sortie du livre. L’anthologie est sorti en deux versions, la version classique à 39.90€ et la version collector à 44,90€.

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Secret de Zelda Ocarina Of Time : Médaillons

Voyons un autre mystère de Zelda Ocarina Of Time. Il a une grosse particularité puisque c’est un mystère non résolu : les médaillons.

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Link adulte contre le boss de l’arbre Mojo

Regardons ensemble cette image, on voit Link adulte combattant le boss de l’arbre Mojo Gohma. A ce moment du développement, on doit se situer fin 1997, Link enfant n’apparait pas encore. La version du jeu s’appelle A+C Mixed en référence aux boutons d’actions utilisables. D’ailleurs regardons le bouton C-bas, Link possède le médaillon de la foret d’assigné. De cette version, il existe une foule d’images avec le médaillon de la foret utilisable. Première question : quel est son utilisation ?

Plusieurs théories

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Le médaillon permettait de se téléporter au temple de la foret. Il s’agit d’une utilisation avant l’apparition de l’ocarina du temps et par conséquent du menuet des bois. Le médaillon s’obtenait peut être en finissant le temple et il servait de téléporteur pour y revenir plus tard dans le jeu. D’ailleurs le symbole des médaillons est présent sur chaque piédestal sur lequel Link apparait lors d’une téléportation.

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Le médaillon correspondait au pouvoir obtenu dans le temple. Ainsi le médaillon de la foret correspondait au vent de Farore, le médaillon du temple du feu au feu de Din, et ainsi de suite. D’ailleurs regardez les couleurs de médaillons et des pouvoirs de Link, on retrouve les memes couleurs sauf le violet. Ainsi la théorie nous dit que le feu de Din aurait fonctionné en utilisant le médaillon du temple du feu. Cette théorie tient debout par une constatation, sur les endroits ou l’usage du feu de Din est nécessaire pour allumer des torches, on trouve l’emblème du temple du feu. Alors est-ce une aide pour le joueur ou un vestige de l’ancien fonctionnement ? Personne ne sait.

Source 1 Source 2