Winning Eleven 6 Final Evolution : Traduction

Avec la Coupe du Monde, j’ai eu des envies de football. A partir du mois de mars, j’ai eu des envies de Formule 1 que j’ai compensée par F1 Racing Championship sur Nintendo 64. Pour le football c’est tout trouvé, j’ai ressorti le jeu Winning Eleven 6 Final Evolution. Je possède le jeu original mais autant y jouer en anglais. Sauf que pour jouer à la version traduite, il y a 3 solutions : graver le jeu et le démarrer sur une console pucée, le streaming avec PSO (video) et la méthode par carte mémoire avec sd-boot (video).

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GameCube : Affichage 480i contre 480p

La Wii intégre la GameCube, pour ne pas dire que s’en est une. Mais pourtant des fonctionnalités de la GameCube me manque. Le jeu en ligne à Phantasy Star Online Episode 1&2, le GameBoy Player et l’Action Replay. En effet avec l’Action Replay on avait la possibilité de forcer des jeux PAL en 480p dont F-Zero GX. Je viens de trouver comment faire sur Wii.

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Need For Speed : Poursuite Infernale 2 sur GameCube

Il y a certains jeux GameCube, sur lesquels je me suis bien amusé dont Need For Speed : Poursuite Infernale 2 en fait partie. A l’époque un copain à moi, l’avait acheté, on y passait des heures à faire les courses à deux en écran splittés à la manière d’un Mario Kart. Avec les possibilités offertes par la Wii en matière d’ouverture sur le monde (inutile d’expliquer), j’ai eu l’envie de rejouer au jeu. Je me suis fait un disque avec Need For Speed pour le 60Hz, Ikaruga USA pour le 480p et F1 2002 pour 60Hz et 16/9.

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