Le progrès graphique sur Nintendo Wii

Le progrès graphique chez Nintendo E3 2008
Article posté le 19 juillet 2008 sur mon blog privé.

Le salon du jeu vidéo, l’E3 2008, a été le théâtre de la pire conférence de presse pré-E3 de Nintendo depuis que l’E3 existe. Lors de la conférence Nintendo a présenté seulement deux jeux pour sa console de salon, la Wii. Les deux jeux sont Animal Crossing: City Folks et Wii Sport Resort. Il y a un problème avec ces deux jeux. Graphiquement ils sont inférieurs à des jeux de 2001 alors que nous sommes en 2008.

Wii Sport Resort en 2008 sur Wii – Wave Race Blue Storm en 2001 sur GameCube

Animal Crossing: City Folks en 2008 sur Wii – Animal Crossing en 2000 sur Nintendo 64

Graphismes GCN contre Wii
Article posté le 11 février 2007 sur mon blog privé.

Je n’ai pas acheté la Wii, et je compte le faire pas avant au moins un an. Le temps que la console baisse de prix, que la Wii DVD sorte et surtout que des jeux valables soient disponibles. Le développeur Factor 5 avait dit que la Wii n’était rien d’autre qu’une GameCube 1.5, j’ai trouvé deux images pour comparer la qualité graphique des deux consoles.

A gauche, une image du jeu StarFox Adventures sur Nintendo GameCube sorti en 2002 développé par Rareware. A droite, une image du jeu Sonic and the Secret Rings sur Wii sorti en 2007 développé par Sega.

Vous pouvez constater que le niveau graphique des deux dinosaures est absolument identique. Pourtant cinq années séparent ces deux jeux. Je tiens à rappeler que la Wii est sortie en décembre 2006 alors que la GameCube est sortie en 2001.

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