Récit de Arhiman57, sur sa quête du 64DD

Voici quelques infos « historique » sur ma quête du 64DD.

  • Début de la recherche, 2003

Dès la fin 2003 je me lance à la recherche d’un 64DD, surboosté suite à la relecture du mythique numéro 5 de X64 (source), c’est dire. En secret, je compte plutôt acquérir F-Zero X Expansion Kit, mon Saint Graal après tant d’heures passées sur F-Zero X à torcher toutes les coupes en Master et traquer les fantômes des développeurs. Que dire aussi sur les articles du 64DD glané sur IGN (source) (j’étais insider à l’époque).

Décembre 2003, je regarde les sites de jeux vidéo rétro, je tombe sur une annonce intéressante sur Neoayato. Le site était très moche à l’époque, on peut dire qu’il privilégiait le fond sur la forme. Il y avait en vente deux packs sympa, mais je n’avais malheureusement pas l’argent à ce moment, j’étais étudiant depuis peu.

neo ayato 2003
Anciens tarifs chez Neoayato

  • Février 2005 Achat du 64DD

Ce n’est que partie remise car voici quelques mois plus tard la deuxième offre de Neoayato, une bien étrange annonce. C’était un retour de la boutique Neoayato de Strasbourg qui venait de fermer début 2005. L’annonce précisait juste :64DD en boite plus dd Randnet.Un 64DD Randnet complet ou bien une description farfelue ? (Neoayaoto n’était pas le pro de la description, pas de photo, phrase succincte etc.). Tant pis, je me lance. Je disposais d’un budget confortable de 400€.350€me paraissait bien ajusté, surtout que trouver un 64DD en France n’était pas évident en 2005, autant tenter sa chance même avec une description incomplète.

Après quelques jours, la bête arrive par Chronopost. J’ouvre le carton et voilà que le 64DD se trouve être un modèle retail en boite bleue, inespéré ! L’état n’était pas parfait mais je n’avais pas encore vu en vente à cette époque ce modèle ! Encore plus dingue, le jeu l’accompagnant n’est pas le disque RandnetDD, mais bien Doshin1 NotFor Sale dans une boite de jeu 64DD vierge (boite dépouillée ou vraiment livrée la dedans ?). C’était un pack retail post époque Randnet, surement récupéré d’un espace démo dans un magasin au Japon ! Neoayato avait fait une description complètement fausse,à mon avantage pour une fois !
64dd neoyatodoshin nfs3 neoyatofacture-neoayato-64dd-retail
64DD Retail et Doshin1 not for resale, ci joint la facture de Neoayato
PS: J’ai échangé Doshin1 not for sale contre F-Zero X Expansion Kit neuf sous cellophane. Je le regrette, mais F-Zero sous cello, ce c’était pas facile à trouver en 2005.Depuis ce moment la, j’ai pu voir plusieurs disque de Doshin not for sale en vente. J’ai peut être lancé une mode…

  • Décembre 2005

Afin de compléter les jeux 64DD, je décide avec un pote rencontré sur internet (pseudo : ultra64) d’acheter un lot chez le tout récemment ouvert RetrogameShop. Un pack Randnet quasi complet,avec les jeux sous cellophane à 549€. Je garde une partie des jeuxet mon collègue récupère le Randnet et l’autre partie. (en photo avec une partie des jeux). Je n’ai plus l’annonce ni la facture.

lot 64dd retrogame shop

  • 2007 Quelques achats/ventes

J’ai eu un 64DD en loose en 2007, que j’ai revendu 100€ quelques mois plus tard sur un forum nespas. Je crois l’avoir acheté au vendeur eBay Sebastien Angulo à 120€.L’historique eBay ne montre plus de détail, je ne sais plus si son pseudo n’était pas matou.matou. En tout cas, je suis sur de lui avoir pris des choses lors de sa principale vente. Un Doshin complet avec boite cartonnée si je me souviens bien, dans les 30€-40€ max. Puis sur Gamekult, un membre du forum nommé Yoshi m’a vendu vers 2007/2008 les Mario Artist en parfait état, dans les 35-40€,super affaire.

Je me souviens par contre d’un truc de fou, l’OST sous cellophane de Doshin, terminée à 15€ sur ebay.(l’écouter sur Youtube). J’avais oublié de cliquer le soir car nous étions le 6 mai 2007, le soir de l’élection présidentielle, je regardais le résultat comme tous les français. C’était encore le vendeur eBay Sebastien Angulo (je lui avais pris une Pippin et d’autres trucs pas très commun à cette époque, il liquidait une incroyable collection).

En juin 2007, il ne me manque plus que Doshin 2 et Japan Pro Golf Tour.Déjà à cette époque les jeux flirtent avec les 150-200€. Coup de bol, un jour de juin, en flânant sur le site de Retrogames Shop je vois apparaître un Japan Pro Golf Tour en parfait état à 65€! Bon sang, je n’ai pas réfléchi longtemps, j’ai acheté tout de suite. Je pense sincèrement à une erreur sur le prix, ou bien pour une fois ces gentils messieurs ont mis un prix décent par rapport au prix d’achat au Japon.

facture-pro-golf-retrogames

  • Décembre 2011 Le 64DD de Développement

Le 64DD de Développement, j’ai passé tellement d’heure à le chercher ! Heureusement que certains acquéreurs ne sont pas avare en informations. Trop d’entres eux préfèrent ne jamais partager leurs trouvailles/informations. Après plusieurs enchères sur le 64DD de Développement (dont le fameux neo arcadia à 600€ suivi d’une M2 neuve) et des tonnes de recherche sur Assemblers,j’ai enfin trouvé un lot pas cher avec un 64DD de Dev sans boite accompagné d’une dose de matériels de développement GBA, et un kit Partner N64 incomplet, etc. Le tout pour 350€ si mes souvenirs sont bons.

Quelle surprise au déballage, il ne s’agit pas d’un 64DD de Dev normal, mais bien d’un modèle non final ne disposant pas de toutes les inscriptions au dos, et arborant une étiquette de chez ALPS.

lot-Babu-Assemblers-décembr

  • Conclusion

J’ai encore pas mal d’anecdotes dont la fameuse carte Ultra64 à 49€… Il y a surement pleins d’autres choses dont je ne me souviens même plus. Moralité : on n’archive jamais assez.

Arhiman57

Zelda Ocarina Of Time – Toutes les Versions

Voici les différentes versions de Zelda Ocarina Of Time. Elles sont rangées par versions du jeu et ensuite par date de compilation. En interne dans chaque rom est indiquée la date de compilation du jeu. Les personnes qui prendront le te;psde regarder les jeux, remarqueront que les versions N64, japonaise et américaine ont la même date de compilation. En effet les roms sont identiques à 1 octet près. En fait, c’est le même jeu, avec seulement l’octet de zone codé en dur. CZLJ pour le jeu japonais et CZLE pour le jeu américain.

571_1

  • Nintendo 64

Zelda OoT Version 1.0 (Japanese): zelda@srd44 98-10-21 04:56:31
Zelda OoT Version 1.0 (USA): zelda@srd44 98-10-21 04:56:31
Zelda OoT Version 1.1 (Japanese): zelda@srd44 98-10-26 10:58:45
Zelda OoT Version 1.1 (USA): zelda@srd44 98-10-26 10:58:45
Zelda OoT Version 1.0 (Europe): zelda@srd44 98-11-10 14:34:22
Zelda OoT Version 1.2 (Japanese): zelda@srd44 98-11-12 18:17:03
Zelda OoT Version 1.2 (USA): zelda@srd44 98-11-12 18:17:03
Zelda OoT Version 1.1 (Europe): zelda@srd44 98-11-18 17:36:49

  • iQue Player

Non dumpé à ce jour

  • Nintendo GameCube

Zelda OoT Gamecube (Japanese): zelda@srd022j 02-10-29 23:49:53
Zelda OoT Gamecube (USA): zelda@srd022j 02-12-19 13:28:09
Zelda OoT Gamecube Debug Version (Europe): zelda@srd022j 03-02-13 19:46:49
Zelda OoT Gamecube (Europe): zelda@srd022j 03-02-21 20:12:23
Zelda OoT Gamecube Zelda Collection (Japanese): zelda@srd022j 03-10-08 21:53:00

Zelda OoT Master Quest (Japanese): zelda@srd022j 02-10-30 00:15:15
Zelda OoT Master Quest (USA): zelda@srd022j 02-12-19 14:05:42
Zelda OoT Master Quest Debug Version (Europe): zelda@srd022j 03-02-21 00:16:31
Zelda OoT Master Quest (Europe): zelda@srd022j 03-02-21 20:37:19

Par contre les trois versions Virtual Console sur Wii, bien que basée sur le jeu N64, il s’agit de patchs appliqués dans le fichier wad. Ainsi la rom qui sert de base au jeu est identique au jeu sur N64 mais le rendu est différent à cause des patchs. Il faudrait extraire chaque modifications et les appliquées en dur sur les roms. Un sacré travail en perspective !

Historique des prix du 64DD

Depuis que le 64DD a été commercialisé. Il a toujours attiré les curieux et les fans de la Nintendo 64. Depuis sa sortie en décembre 1999, sa cote a énormément fluctué. Nous allons parler d’une époque que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre. Mes souvenirs ne sont plus très clairs mais je me souviens qu’avant 2007, il y avait très rarement des 64DD en vente sur eBay. Il me semble qu’à l’époque un 64DD seul sans aucun emballage partait à 200€ en enchère.

Ce tarif était courant avant l’année 2007 car pendant l’année, il s’est passé des événements qui ont chamboulé le monde du 64DD. En effet, je me souviens qu’un vendeur australien a soudainement mis en vente plusieurs 64DD. Il avait mis en vente en enchères sur eBay, trois lots intéressants. Ça allait du lot : 64DD sans boite avec un jeu, au lot N64 + 64DD et plusieurs jeux. Les premiers acheteurs ont payé cher leur lot, car ils étaient sur les prix d’avant. Ce vendeur n’était pas seul, il y avait aussi un vendeur français Sebastien Angulo. Il avait fait une première vente, un 64DD seul ainsi que des jeux 64DD vendu séparément. Lors de cette vente, le 64DD sans boite était parti à 150€. Un mois plus tard, il recommence, cette fois le 64DD se vend à 120€.

D’ailleurs, je me souviens qu’à l’époque je me suis demandé : A croire que les gens vendent leur 64DD pour s’acheter une Wii. Le vendeur australien a fait chuter la cote du 64DD, il en a vendu 10 en trois mois. En langage d’économistes, cela s’appelle un choc d’offre. La période de 2007 reste particulière car il faut se souvenir qu’a ce moment, le cours du change euro / dollar nous étaient très favorable. Nous seulement les prix baissaient mais ramené en euro, on pouvait se payer un 64DD pour le prix d’une Wii.

J’avais enchéri sur une de ces dernieres ventes, le lot était : N64 Clear Black, 64DD, Doshin, Sim City 64, Mario Artist Paint Studio, Mario Artist Talent Studio, Cartouche modem, Souris, Cartouche vidéo et le Clavier Randnet. Le tout vendu sans boite, j’avais fait une capture d’écran de mon enchère, daté du 20 novembre 2007. Regardez un peu, à 13 secondes de la fin j’étais le meilleur enchérisseur avec un prix de 245€. Ce prix serait impensable aujourd’hui en 2015. Hélas je n’ai pas remporté l’enchère. Autant vous dire tout de suite, j’étais très mécontent, je venais de passer à coté d’une affaire, il m’a manqué seulement 20$ australien.


Windows LSD 3.7 avec une résolution 1024*768, ça tournait bien !


Alors qu’avant dans l’année 2007 , le 64DD se vendait 150€, ce lot à 245€ représente le point bas. Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Six jours après cette enchère raté, un américain met aussi en vente son 64DD. L’annonce indiquait : Japanese N64 System + N64DD BOXED NEW + 2 GAMES ! On voyait peu de photos, le Randnet Starter Kit (sans le Randnet Disk), Doshin et Mario Artist Paint Stadio (en pack avec la souris), mais on ne voyait pas la Nintendo 64 vendu avec. Cette fois, je décide qu’il est pour moi. Je le veux, je met une enchère élevée pour la remporter. C’est gagné, le 26 novembre 2007, c’est à mon tour d’avoir mon 64DD. Je vous montre le reçu Paypal, 230€ frais de port inclus, ça fait rêver non ?


Trois semaines après l’enchère, je reçois mon précieux, le 64DD numéroté 26859. A ma plus grande surprise, le carton d’emballage est celui d’origine : le Randnet Delivery Set. Dans le carton, il y a des petits bonus, un câble Composite et une manette N64, sous le Randnet Starter Kit, je vois l’emballage d’une Nintendo 64 Clear Black, je soulève la boite, elle est neuve. Le tout pour 230€, c’était une affaire.

Puis en 2008, je me suis mis à vendre des jeux 64DD, cette année restera le point bas pour le prix des jeux. Voici un petit exemple de prix de vendus :
Mario Artist Talent Studio 25,50€ puis 18,50€
F-Zero X Expansion Kit : 56,55€
Sim City 64 + Doshin 1 : 30€

Ces variations importantes, ont aussi concerné le 64DD bleu de Développement, en 2009, un ami en a acheté en loose sans boite au prix en enchère de 84€. Oui, vous avez bien lu ! Le prix des jeux 64DD est resté stable, on trouve toujours des opportunités à moins de 30€ (source). Par contre les 64DD se vendent à minimum 400€. Le Clavier N64 est devenu quasiment introuvable, ainsi que le Doshin démo, je n’en ai pas vu en vente depuis des années.

Visite du Nintendo World Store

Lors d’un voyage aux Etats-Unis, à New York en juin 2015, je me suis rendu dans la boutique Nintendo : le Nintendo World Store renommé depuis peu, NintendoNYC. La boutique est situé proche du Rockefeller Center. On y trouve d’ailleurs un autre immeuble ou l’on peut monter tout en haut le : Top of the Rock. (C’est moins connu que l’Empire State Building, mais c’est aussi bien.) Le plus simple pour se rendre au magasin, c’est de prendre le métro et en sortir au Rockefeller Center, ligne B, D, F, M
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Au coin de la rue, je tombe devant la boutique. Elle est plutôt petite comparé à la grandeur de tous les magasins dans New York. Le rez de chaussé propose des 3DS en accès libres ainsi que la vente de divers Goodies, tasses, vêtements, portes clés, etc. Quelques jeux 3DS sont en ventes, mais le rayon est petit. La décoration mettait Splatoon à l’honneur souvenez vous, j’y étais début juin 2015. Les prix des jeux et consoles sont très élevés car Nintendo applique le prix recommandé. Donc vous aurez plus de chance de trouver un jeu en promotion chez GameStop.

Le plus intéressant se trouver à l’étage, avec des WiiU en accès libre, plus des tas de peluches Pokémon, des amiibos. Et pour finir, une petite zone musée, avec des vitrines montrant une collection DS, Zelda, et autres. La petite vitrine est dédiée au console portables, des Game&Watch jusqu’à la 2DS. La grande vitrine à l’arrière plan, montre l’historique des jeux Zelda, de la NES à la WiiU.

La décoration a depuis été refaite, vous trouverez des photos sur IGN, lien. Le magasin est plutôt le genre de magasin ou l’on se promène, comme un musée.

Secrets de Mario Party : Debug Menu et Son Bonus

Un article sur Mario Party, dans lequel je vous explique le procédé de recherche que j’ai effectué. Dans un premier temps j’ai découvert sur ce site Mario Party, que le jeu possédait un menu de debug. Donc, je me suis demandé, et si j’essais d’accéder à ce menu debug avec le 64DD sous la console, peut être que cela débloquera les fonctions 64DD debug. Lire la suite